Ab heute steht ein Update für Housemarques Shooter-Extravaganza «Saros» bereit. Diese bringt fünf grössere Änderungen ins Spiel, wie «PlayStation» schreibt.
1. Zeitlupe statt weniger Kugeln
Weniger Projektile wollte Housemarque nicht, schliesslich ist der Kugelhagel der Kern des Spiels. Mit der neuen Option «Geringere Spielgeschwindigkeit» kommen die Angriffe aber langsamer daher. Wie stark verlangsamt wird, stellt man selbst ein. Man kann auch wählen, ob die Zeitlupe automatisch greift oder nur auf Knopfdruck.
2. Die Waffe schiesst von selbst
Der «Auto Feuermodus» feuert, sobald man auf einen Gegner zielt. Das hilft vor allem Spielerinnen und Spielern, denen es schwerfällt, eine Taste lange gedrückt zu halten. Nachladen muss man aber weiterhin selbst.
3. 20 neue Modifikatoren
Mit den Carcosa-Modifikatoren lässt sich die Spielwelt leichter oder härter machen. Neu dazu kommen zehn schützende und zehn prüfende Modifikatoren. So verwandelt etwa «Nahkampf-Verderbnis-Verbesserung» eine eigentlich lästige Mechanik in Bonusschaden. Bei «Feindliche Regeneration» lassen sich grosse Gegner dagegen nur noch im Nahkampf erledigen.
4. Neues Spiel+ mit goldener Krone
Nach dem Abspann warten die «Finsternis-Ebenen», eine härtere Version des Spiels. Bevor es losgeht, muss man allerdings genug prüfende Modifikatoren aktivieren. Zur Auswahl stehen insgesamt 25. Als Belohnung trägt Hauptfigur Arjun (Rahul Kohli) eine Krone, und je mehr man sich zumutet, desto grösser wird sie. Ausserdem schaltet die Krone zwölf neue Sammelobjekte mit zusätzlichen Storytexten frei.
5. Boss-Rush mit Bestenliste
Im Modus «Herrscher-Ansturm» bekämpft man die Bosse aus dem Hauptspiel auf Zeit. Die Sets «Einfall» und «Aufstieg» haben je drei Gegner und dauern laut Housemarque etwa zehn Minuten. In «Totalität» warten alle acht am Stück. Die Online-Rangliste lässt sich nach Hauptwaffe filtern.
Mit dem «Zenith»-Update soll «Saros» also je nach Bedarf einfacher oder schwerer werden. Das Update steht ab sofort für die PlayStation 5 zum Download bereit.