«Silent Hill: Townfall» ist am 24. September erschienen und nervt einige Spieler mit einem bestimmten Gegner.
«Silent Hill: Townfall» ist am 24. September erschienen und nervt einige Spieler mit einem bestimmten Gegner. | Bild: Konami / Screen Burn
News Gaming Silent Hill

«Silent Hill: Townfall»: Entwickler fixen grössten Nervfaktor

Der Stalker-Gegner «The Weight» nervt viele Fans von «Silent Hill: Townfall». Jetzt kündigt Screen Burn ein Balancing-Update an.

Chris Bucher
Chris Bucher

Seit rund einer Woche ist «Silent Hill: Townfall» auf dem Markt. Der neuste Teil der Horrorspiel-Reihe führt Spielerinnen und Spieler nicht in die titelgebende Kleinstadt in den USA, sondern auf die schottische Nebelinsel St. Amelia.

Während das Spiel mit einer tollen Atmosphäre und packender Story punktet, gibt es auch Kritik. Etwa daran, dass «Townfall» eher auf Schleichen als Kämpfen setzt. Besonders ein Gegner kriegt dabei sein Fett weg: der Stalker-Gegner «The Weight». Dieser stellt Spielern nämlich in einigen Abschnitten unerbittlich nach. Erwischt er dich, heisst es Game Over.

Ja, dieser Punkt nervt tierisch

Aus eigener Spielerfahrung kann ich sagen: Der deformierte Mistkerl ist definitiv mein grösster Hassfaktor des Spiels. Nicht, weil ich grundsätzlich etwas gegen Stalker-Gegner habe, also Gegner, die nicht besiegt werden können und einem nachstellen und für ordentlich Stress sorgen. «Resident Evil 2» hat mit Mr. X einen guten Stalker implementiert. Und der Xenomorph in «Alien: Isolation» ist wohl das Paradebeispiel für diese Gegnerart.

Leider hat das bei «Silent Hill: Townfall» nicht geklappt. «The Weight» ist in seinen Bewegungsabläufen extrem unberechenbar, belagert teils minutenlang Räume, in denen ich mich verstecke, und weiss immer, wo ich gerade bin. Obwohl ich mich also mucksmäuschenstill in eine andere Etage schleiche und dabei unentdeckt bleibe, scheint «The Weight» trotzdem zu wissen, was ich tue und stellt mir sofort nach. Das ist extrem frustrierend und zieht seine Abschnitte unnötig in die Länge.

Patch soll Problem beheben

Die Kritik ist nun bis zu den Entwicklern von Screen Burn durchgedrungen. Wie sie auf «X» schreiben, arbeiten sie an einem Balancing-Update, das sie «asap» rausbringen wollen, also so schnell wie möglich.

«Silent Hill: Townfall ist seit dem 24. September für PlayStation 5 und PC erhältlich.

Meinung:

Ja, bitte! Mich haben die Stalker-Abschnitte bis zum Morgengrauen genervt, weil das Vieh wie ein Kaugummi am Schuh an meinen Haxen geklebt ist. Hier hat die KI des Ungeheuers definitiv Balancing-Probleme und scheint jederzeit zu wissen, wo ich mich aufhalte, was diesen Momenten jegliche Spannung genommen hat. Sie sind zu reinem Trial and Error verkommen.

Mit einem Balancing-Patch werde ich mich dann gerne an einen zweiten Run wagen und versuchen, eines der anderen Enden zu erspielen.

Mehr zum Thema: