Eine Runde zocken, Werbung schauen, weiterspielen? Eine Patentanmeldung von Microsoft beschreibt ein System, das Games nach einer bestimmten Spielzeit unterbrechen und Werbung anzeigen könnte. Danach gibt es neue werbefreie Spielzeit. Eine konkrete Einführung ist aber nicht angekündigt – bis jetzt.
Wie «ComputerBase» berichtet, basiert das Konzept auf einer Art Zeitguthaben. Microsoft nennt als Beispiel 30 Minuten Spielzeit. Je nach Modus könnte dieses unterschiedlich ausfallen: Im Patent ist etwa von 60 Minuten für Tutorials, 30 Minuten für Singleplayer und 20 Minuten für Online-Multiplayer die Rede.
Zeitlich klug platzierte Werbung
Damit die Werbung nicht mitten im Bossfight oder Online-Match auftaucht, soll das System den aktuellen Spielzustand berücksichtigen. Geeignete Momente wären beispielsweise Ladebildschirme, Speicherpunkte oder das Ende einer Runde. Das Prinzip erinnert damit stark an werbefinanzierte Mobile-Games.
Bevor alle gleich Schnappatmung bekommen: Noch ist keine Implementierung angekündigt. Bislang wurde erst das Patent dafür angemeldet. Aber Microsoft würde das Patent nicht anmelden, wenn das Unternehmen nicht zumindest mit der Idee spielen würde…
Meinung:
Irgendwie «beruhigend» zu sehen, dass nicht nur Sony einen Bock nach dem anderen schiesst, sondern auch Microsoft doofe Ideen hat. Werbung beim Zocken? Spätestens dann wäre wohl – ganz dramatisch formuliert – der Moment gekommen, wo ich mein Hobby noch einmal überdenken müsste.
Denn, wo Werbung eingesetzt würde, wäre wohl ein kostenpflichtiges werbefreies Abo der nächste Schritt. Und wie das weitergeht, sehen wir gerade bei Disney+. Daher: Nein, danke.