Lara Croft turnt jetzt auch auf deinem Handybildschirm herum.
Lara Croft turnt jetzt auch auf deinem Handybildschirm herum. (Bild: Screenshot Trailer, Feral Interactive)
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«Tomb Raider» kommt fürs iPhone und Android

Chris Bucher
Chris Bucher

Der «Tomb Raider»-Reboot von 2013 ist zurück – diesmal auf iOS und Android. Feral Interactive bringt damit erstmals einen modernen Tomb-Raider-Konsolentitel als vollwertige Mobile-Version aufs Smartphone. Preis: 15,95 Franken. Erhältlich ist es ab sofort.

Inhaltlich gibt es keine abgespeckte Version. Erzählt wird Laras erste grosse Bewährungsprobe: Nach einem Schiffsunglück strandet sie auf der mysteriösen Insel Yamatai. Die geplante Archäologen-Expedition endet im Chaos, Lara muss kämpfen, überleben und lernen, was es heisst, zur Tomb Raider zu werden.

Bei der Handy-Version ist sowohl das Hauptspiel, als auch die DLC-Pakete enthalten.

Feral verspricht eine frei konfigurierbare Touch-Steuerung. Wer damit nicht warm wird, kann ein Gamepad anschliessen. Auf iPadOS und Android werden sogar Tastatur und Maus unterstützt. Zusätzlich gibt es eine optionale Gyro-Steuerung fürs Zielen.

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Ziemlich happige Systemanforderungen

Auch bei der Grafik sollen Nutzer:innen wählen können: höhere Bildrate oder bessere Optik – je nach Gerät. Feral spricht von «AAA-Grafik auf Mobile». Die kommt aber mit einem technisch hohen Preis.

Auf iOS braucht es mindestens iOS 18 und ein Gerät mit A12-Bionic-Chip – also ein iPhone XS oder neuer. Der Download schlägt mit rund 11 GB zu Buche. Für Android nennt Feral vergleichbare Leistungsanforderungen.

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Meine Meinung

Technisch ist das ein ziemlich beeindruckender Port. Und für Leute, die lieber auf dem Handy zocken, als auf der Glotze, sei dieser Port natürlich wärmstens empfohlen. Allerdings empfehle ich das epische Abenteuer dieses Reboots dann doch eher auf einem grösseren Bildschirm, wo es sein volles Potenzial ausschöpfen kann.